
本月,全球最大航空制造商之一发布了一个有趣的公告。这个消息足够出人意料,以至于我一遍又一遍核对细节,甚至怀疑自己在做梦,但它是真的波音将使用与微软飞行模拟器(MSFS)深度集成的新系统来培训现役及未来的飞行员(这一点在波音官方新闻稿中得到确认,感谢PC Gamer)。
从技术上讲,既然这个新培训平台被称为“由MSFS与Azure提供动力”,它并不等同于让学员单纯玩游戏,但我见过太多企业用语,知道这可能意味着什么。很可能去掉了游戏化的职业模式和任务模式等特性,这个“虚拟飞机”实际上暗示了微软这款热门飞行模拟器的一个更有趣的分支。
传统上,这款模拟器在PC玩家中很受欢迎,随后因Game Pass的缘故在Xbox上也走红。波音的更为严肃的版本被打造为“适用于电脑和iPad设备的波音737 MAX培训工具,后续将推出更多波音机型”——MSFS 2024已经登陆PlayStation,并且以一种极为特定且受限的方式进入iOS——即便是通过一个被削减、功能受限制的版本。
虽然我现实中大概永远不会使用搭载波音全新虚拟飞机软件的任何设备,但不难理解为何微软飞行模拟器会被选作基础。该游戏已经painstakingly(悉心)复刻了全球最具辨识度的飞机座舱和外形,并构建了整个星球的3D版图,何不利用这些资源呢?
从实际出发,依据波音对“真实驾驶舱练习工具”的描述,这个平台更像是把3D第一人称座舱视角切片到专属的波音737 MAX机型中,而不需要微软模拟器的太多额外功能。在笔记本或平板电脑上运行的量身定制培训项目里,让飞行员熟悉面板布局是个好主意,虽然这是一种非传统的飞行模拟游戏再包装,但我很赞同。
即使如此,它也让我的那些坐在桌前、记住几个按钮、操纵杆和油门位置的时间变得合法——这些努力让我在微软飞行模拟器的训练章节里勉强及格。
更严肃地说,这是一种极具潜力的方式,利用微软Azure平台收集的全球细致扫描数据,并由Asobo Studio的MSFS开发团队搬进3D环境。正是这些进步让我意识到模拟游戏类型可以有多么深度,尤其是对那种只在浅水区玩耍、想说服他人尝试的人来说。
全功能的航空制造商正式在微软飞行模拟器中使用部件进行培训,这更符合我多年与硬核模拟爱好者接触时所感受到的氛围,我很尊重这种执着。
无论如何,你都应该尝试一下MSFS 2024。它比想象中有趣得多,哪怕只是飞过自家的屋顶——但别在玩了几小时后就去敲波音总部的大门,期待直接登上真实飞机。我可不想为此负责。
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原文链接:https://10lun.com/post/post_pe7799ec9b58749c8b55619a23c1faafe
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